Прикрепление объектов без триггеров - Импорт и Экспорт - Создание карт - Каталог статей - Все для WarCraft - WarCraft III | Dota Allstars
7 часов
0


23.05.2012





Логин:
Пароль:







Главная » Статьи » Создание карт » Импорт и Экспорт

Прикрепление объектов без триггеров
22.12.2010, 10:51:19

1. Импортируем модель предмета, которую мы хотим прикрепить к объекту.
2. Мы создаём нестандартную способность (особые --> предметы-->сфера молний), назовем "Меч"
3. Заполняем поле "Воздействие на цель 1" - right, hand (правая рука)
4. Графика - Цель - Выбираем путь к модели, которую импортировали в "Действии 1"
5. Данные - Включен индекс атаки - 1
6. Характеристики - Относится к предмету - Нет
7. Данные - Допольнительный урон - 0.00 (чтобы не было глюков с моделью)
8. Данные - Шанс поразить героя/вызванных/войска - ставим 0.00 %
9. Создаём юнита/героя, к которому хотим прикрепить модель
10. Графика - Анимация дистанционной атаки - убираем всё.
11.Добавляем созданному юниту "Способности - Возможные способности - Способность "Меч" (которую мы создали в "Действии 2"
12. Запускаем Варкрафт 3, и наш меч у героя/юнита в руке ^_^



Если вы хотите прикрепить объект к другой части тела, то внизу вы увидите названия частей тела.
Их прописывать в Воздействие на цель
Вы можете прикрепить не более 6 предметов!
hand (руки)
foot (ноги)
origin (между ног)
head (голова, обьект на голове движется вместе с ней)
overhead (голова, объект висит над головой юнита.)
chest(туловище, подходит для прикрепления доспеха)
weapon (прикрипление объекта к оружию)
Если у вас что-то не получается, вот скриншот настройки способности.


Автор статьи: BooM
Создатель спелла: Штурман

Категория: Импорт и Экспорт | Добавил: BooM
Просмотров: 513
Всего комментариев: 4
15.01.2012
Сообщение #4.




Great hmmaer of Thor, that is powerfully helpful!


22.12.2010
Сообщение #3.
UnderBreaker



оО кстати спасибо, идею подкинул, только я ее не скоро осуществлю smile


22.12.2010
Сообщение #2.
BooM



Кстати скриншоты из моего нового проекта biggrin


22.12.2010
Сообщение #1.
Штурман



happy Дело было вечерм, делать было нечего.


Имя *:
Email:
Код *: