| Bladget-sempai(Offline) | Дата: Четверг, 21.01.2010, 02:06:39 | Сообщение # 1 |
|
Жрец Админа
|
Автор карты: HappyAndRu2 Жанр: RPG Язык: Русский Сложность: Нормально О кампании Свою кампанию могу охарактеризовать как action/аркада с элементами Рпг. Моим основным вдохновителем была игра Dark Messiah. Из этой игры в кампанию перекочевали такие вещи как взаимодействие с объектами(иметься возможность закидывать врага бочками, ящиками, стульями и прочими), возможность столкнуть противника в бездонную пропасть, в огонь или на острые шипы, система развития персонажа(тоже есть три пути развития, то бишь маг, воин и ассасин). Я хотел сделать кампанию настолько реалистичной и атмосферной, насколько это позволяет WE. В плане декорирования было уделено большое внимание деталям(особенно в помещениях). Долго занимался подбором музыки, чтобы подкрепить атмосферу. Я не настолько талантливый декоратор, чтобы делать красивые места с помощью стандартных декораций, соответственно в кампании достаточно много импорта и практически отсутствуют стандартные декорации. Вышло реалистично или нет – судить вам. Что касательно геймплея: он не слишком динамичен, но требует от игрока хоть какой-то тактики(против каждого противника она своя). Поначалу очень помогают подручные объекты, которыми можно просто зашвырять противника насмерть и способность героя толкать противника, но дальше герою, по большей части придется полагаться на свои навыки и способности. Игровой процесс разбавлен всяческими головоломками, загадками и минииграми. Также в каждой карте есть секретные места, где хранятся всякие полезности для героя. Короче: качайте, играйте и высказывайте каждый свое мнение) Особенности -Разнообразные локации. -Простая, но интересная система развития персонажа. -Множество нестандартных объектов. -Необычный сюжет. -Продолжительность более пяти часов. -Много ловушек, но еще больше способов обойти их. -Вы можете убивать врагов, сталкивая их в пропасть, прямо в огонь или на ловушки. -Взаимодействие с игровыми объектами (вы можете швыряться в противника бочками, ящиками и прочими объектами). Особенности дополнения -Устранены проблемы с зелеными иконками -Доработан интерфейс -Устранены серьезные утечки в 3 и 4 главах -Изменено описание предметов и способностей -Добавлена музыка в каждую главу -Исправления в балансе -Устранено множество багов -Полностью настраиваемая камера -Изменены некоторые системы Сюжет Молодой, но прославленный в своих кругах вор Нирос сидел в самом дальнем углу таверны и наслаждался холодным элем. В таверну вошел приличный на вид человек. Отчаянно отгоняя руками табачный дым, он направился к тому столу, где сидел Нирос. Здесь все и начинается… Сюжет заведет Нироса в самые опасные и необычные места. Вам предстоит побывать в замке колдуна, в подводном городе, в подземельях гномов, в загадочной долине у озера и во многих других оригинальных и интересных локациях. Благодарности Zimon4ikу спасибо за идеи, тестирование, картинки, а также за моральную поддержку. И конечно же всем посетителям и создателям XGM! Без вас бы этой кампании не было. Скачать
В каждом из нас спит гений, И бодрствует идиот. ©
|
| |
|
|
| Bladget-sempai(Offline) | Дата: Четверг, 21.01.2010, 02:12:24 | Сообщение # 2 |
|
Жрец Админа
|
4\5 Минусы: В начальных миссиях очень увлекательно на мой взгляд прыгать по трубам и бродить по загадочному замку колдуна, находить тайники... Дальше там такого нет. Многие системы реализованы просто ужасно. Например: система восстановления "еды"(на самом деле это очки ассасина, но я точно не помню как они называються). Наверно автор гнался за "оригинальностью". Система швыряния ящиков и табуреток тоже заставляет желать лучшего. Плюсы: Оригинальность, безусловный и большой "+". Неплохая атмосфера. И этим все сказано. также, я делаю "поправку на возраст". Хотя проект был немного переделан, релиз состоялся уже давно...
В каждом из нас спит гений, И бодрствует идиот. ©
|
| |
|
|
| серига(Offline) | Дата: Четверг, 21.01.2010, 06:22:53 | Сообщение # 3 |
|
Bladget, играл в эту кампанию  НЕРЕАЛЬНО пройти без кодов  ИМХО. Мне в этой кампании сюжет нравится очень  я с интересом в нее играл 
|
| |
|
|