Savage 2: A Tortured Soul (англ. измученная душа) — компьютерная игра в жанре фэнтези и научной фантастики, сочетающая в себе элементы шутера от первого лица, стратегии в реальном времени и action RPG. Savage 2 — сиквел Savage: The Battle for Newerth — была официально выпущена 16 января 2008 года. Игра официально бесплатная, с возможностью покупки платных аккаунтов, за $9,99 расширяющих возможности игроков. Продолжением Savage 2 является небезизвестная игра Heroes of Newerth.
Команды
В Savage 2 люди играют против зверей. Можно играть за командира — тогда игра приобретает вид традиционной стратегии реального времени, нужно возводить здания (в том числе точки возрождения игроков помимо командного центра), отдавать приказы другим игрокам и управлять рабочими (их может быть не более трёх). Команда выбирает своего командира самостоятельно, а в конце игры можно оценить его, и таким образом формировать рейтинг. Соответственно, кроме одного командира в команде есть обычные юниты. Ими управляют отдельные игроки — каждый одним (но при каждом перерождении можно выбрать другой юнит), это похоже на 3D-шутеры. Есть юниты разных классов, у всех у них разный вид и разная цель. Есть гигантские юниты для разрушения зданий противника, например. А есть, наоборот, мобильные, быстро передвигающиеся юниты. На протяжении игры юниты получают опыт и новые уровни. Полученные очки можно тратить на улучшение собственных способностей — силы, интеллекта, ловкости и выносливости. Также за уничтожение зданий и устройств и за убийство противника игрокам начисляется золото, за которое можно покупать временные (которые можно использовать один раз), либо постоянные (которые нельзя использовать, но которые дают постоянный бонус). Начисляемое золото можно пожертвовать в "кошелёк" команды, из которого командиру выдаётся золото на постройку зданий или найм рабочих.
Ресурсы
Единственный ресурс в игре — золото. Оно добывается на соответствующих шахтах, и каждый игрок, управляющий юнитом, может либо тратить золото на покупку вещей для своего инвентаря, либо жертвовать на нужды команды, для использования командиром.
Обзор игры от AG RU:
Принципы Savage 2 полностью повторяют оригинал. Один из игроков становится командиром. Круг его обязанностей шире, чем в Battlefield 2: он указывает выгодные направления для атаки, насылает благословения и проклятия, возводит форпосты на манер Warcraft 3. «Продвинутые» здания расширяют ассортимент классов. Поначалу доступны только строители и базовые юниты для рукопашной и стрельбы, затем «открываются» лекари, тяжелая пехота и осадные орудия. Выбрав профессию и купив пару волшебных предметов, рядовые воины ныряют в гущу схватки. С их точки зрения Savage 2 — типовой онлайновый экшен.
Стороны конфликта, империя людей и орда чудовищ, серьезно разнятся. Бойцы, выполняющие одну и ту же роль на поле боя (скажем, Scout и Shape Shifter), обладают совсем иными умениями, и каждую армию нужно изучать с нуля. К сожалению, противостояние технологии и природы очень абстрактно. Сочинив сложную предысторию, S2 Games забыли связать ее с игрой. Описание событий можно отыскать лишь на официальном сайте Savage 2. Здешние карты тоже ни о чем не расскажут — у них нет «сюжета», заметного в сериях Battlefield и Unreal Tournament.
От меня:
Лично мне игра очень понравилась, чем то она схожа и с WoW, чем то с Frozen Throne, пожалуй в ней куда больше эффектов и экшена чем в первой части игры. Игра может понравиться тем колму нравиться жанр игр ORPG. Понравиться тем кто любить развитие в Warcraft 3, WoWer'ам, ну и тем кто играет в HoN:)
Скиншоты:
Добавлено (24.06.2010, 11:39:08)
---------------------------------------------
Скачать: http://www.savage2.com/en/main.php