Все для WarCraft - WarCraft III | Dota Allstars - Форум
15 часов
0


11.02.2012





Логин:
Пароль:
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Модератор форума: Bladget-sempai, SanKo 
Форум » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft » Помощь По Редактору Объектов
Помощь По Редактору Объектов
Dead_By_Moon(Offline)Дата: Четверг, 29.10.2009, 22:32:51 | Сообщение # 1
HoN

Дополнительная Информация
 
Группа: Проверенные
Сообщений: 105
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2009
Репутация: 25
Замечания: 40%
Статус: Offline













В данной теме задаем вопросы связанные с Редактором Объектов.
Запрещены вопросы на которые можно ответить да/нет.
Так же запрещен флуд в любой его форме и проявлении.
Нарушение правил будет наказываться баном.при повторном нарушении бан + лишение активности на 1 день.
 
Bladget-sempai(Offline)Дата: Четверг, 29.10.2009, 22:33:11 | Сообщение # 2
Жрец Админа

Дополнительная Информация
 
Группа: Модераторы
Сообщений: 3466
Награды: 4
Регистрация: 12.01.2009
Репутация: 34
Замечания: 0%
Статус: Offline













Quote (Nothen)
Как сделать так,что бы машина рубила лес?

Берешь юнит "Гоблинский Резак" и меняешь её модель. Если по-простому.



В каждом из нас спит гений,
И бодрствует идиот.
©
 
SanKo(Offline)Дата: Пятница, 30.10.2009, 15:56:44 | Сообщение # 3

Дополнительная Информация
 
Группа: Модераторы
Сообщений: 2580
Награды: 1
Регистрация: 29.09.2009
Репутация: 29
Замечания: 0%
Статус: Offline













я в этом нуб.как сделать так что бы простой юнит мог прокачивать скилы как герой.тоесть сделать например из крестьянина героя


 
Bladget-sempai(Offline)Дата: Пятница, 30.10.2009, 17:34:42 | Сообщение # 4
Жрец Админа

Дополнительная Информация
 
Группа: Модераторы
Сообщений: 3466
Награды: 4
Регистрация: 12.01.2009
Репутация: 34
Замечания: 0%
Статус: Offline













Quote (SanKo)
я в этом нуб.как сделать так что бы простой юнит мог прокачивать скилы как герой.тоесть сделать например из крестьянина героя

Выбераешь любого героя, - но в твоём случае рекомендую выбрать паладина - и меняешь его файл модели на крестьянина в Рдакторе Объектов.



В каждом из нас спит гений,
И бодрствует идиот.
©
 
SanKo(Offline)Дата: Суббота, 31.10.2009, 05:56:39 | Сообщение # 5

Дополнительная Информация
 
Группа: Модераторы
Сообщений: 2580
Награды: 1
Регистрация: 29.09.2009
Репутация: 29
Замечания: 0%
Статус: Offline













Bladget, ок.попробую.ток надо будет еще звуки подобрать


 
Dead_By_Moon(Offline)Дата: Суббота, 31.10.2009, 18:40:10 | Сообщение # 6
HoN

Дополнительная Информация
 
Группа: Проверенные
Сообщений: 105
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2009
Репутация: 25
Замечания: 40%
Статус: Offline













Quote (SanKo)
ок.попробую.ток надо будет еще звуки подобрать

так же надо что бы модель была нормального размера,для этого меняешь маштабипрование,потом пинтограмму экрана статистики и обычную пинторгамму.ну атака,сила,ловкость,там сам найдешь.
 
Leshiu(Offline)Дата: Пятница, 04.12.2009, 23:59:38 | Сообщение # 7

Дополнительная Информация
 
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 02.12.2009
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: Offline













народ мне надо чтоб лучница обстреливала область!я беру за основу буран и пытаюсь его переделать но никак немогу найти подходящего эфекта если есть у когото кинте плз!!
 
Bladget-sempai(Offline)Дата: Суббота, 05.12.2009, 08:09:25 | Сообщение # 8
Жрец Админа

Дополнительная Информация
 
Группа: Модераторы
Сообщений: 3466
Награды: 4
Регистрация: 12.01.2009
Репутация: 34
Замечания: 0%
Статус: Offline













Leshiu,

Думаю что тут только импорт. Хотя хз, я посмотрю.



В каждом из нас спит гений,
И бодрствует идиот.
©
 
Leshiu(Offline)Дата: Понедельник, 28.12.2009, 11:27:53 | Сообщение # 9

Дополнительная Информация
 
Группа: Пользователи
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 02.12.2009
Репутация: 1
Замечания: 0%
Статус: Offline













дякую

Добавлено (28.12.2009, 11:27:53)
---------------------------------------------
Ещё вопросик а можно из декораций поставить модель скилу?
И как сделать чтобы спел кастовался (например Девяты й вал как сделать так чтобы шла не 1 волна а шло 10 волн и шли они пока игрок не прекратит делать скил?)

 
SAIIIA(Offline)Дата: Воскресенье, 07.02.2010, 08:49:18 | Сообщение # 10

Дополнительная Информация
 
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 31.01.2010
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Offline













Декор можно спелл прицепил

Добавлено (07.02.2010, 08:49:18)
---------------------------------------------
http://depositfiles.com/files/lkszl5s9r сори думал прицепил (можно только рисунки так что вот с дипозита) (редактировать сообщение нельзя)...

 
Штурман(Offline)Дата: Воскресенье, 07.02.2010, 08:55:12 | Сообщение # 11

Дополнительная Информация
 
Группа: Проверенные
Сообщений: 478
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2010
Репутация: 11
Замечания: 0%
Статус: Offline













Quote (Leshiu)
народ мне надо чтоб лучница обстреливала область!я беру за основу буран и пытаюсь его переделать но никак немогу найти подходящего эфекта если есть у когото кинте плз!

попробуй вроде "РАкетный ЗАЛП" или типо того как у механика, прочто переставь на стрелы, и она будет стрелять, при этом оглушая.


Иисус любит меня.
 
Bladget-sempai(Offline)Дата: Воскресенье, 07.02.2010, 11:20:56 | Сообщение # 12
Жрец Админа

Дополнительная Информация
 
Группа: Модераторы
Сообщений: 3466
Награды: 4
Регистрация: 12.01.2009
Репутация: 34
Замечания: 0%
Статус: Offline













Quote (Штурман)
при этом оглушая.

А если проставить отрицательное значение, то можно и без стана. smile



В каждом из нас спит гений,
И бодрствует идиот.
©
 
Штурман(Offline)Дата: Четверг, 11.02.2010, 18:30:05 | Сообщение # 13

Дополнительная Информация
 
Группа: Проверенные
Сообщений: 478
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2010
Репутация: 11
Замечания: 0%
Статус: Offline













как увеличить модель спелла при приминении, не изменяя при этом масштаб юнита?


Иисус любит меня.
 
Isefer(Offline)Дата: Понедельник, 15.03.2010, 18:29:26 | Сообщение # 14

Дополнительная Информация
 
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 15.03.2010
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Offline













Подскажите, пожалуйста, как избежать подобной ситуации (см рисунок) при увеличении масштаба объекта? Что необходимо изменить, чтобы границы проходимости для юнитов расширились и соответствовали масштабу здания, чтобы юниты не вбегали в его текстуры.
Прикрепления: 9691431.jpg(348Kb)
 
Штурман(Offline)Дата: Понедельник, 15.03.2010, 18:54:38 | Сообщение # 15

Дополнительная Информация
 
Группа: Проверенные
Сообщений: 478
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2010
Репутация: 11
Замечания: 0%
Статус: Offline













если ты хочешь что бы люди строили или делали какие-либо действия с этим объектом, то это увеличавет проблемы, на столько бальшой "карты путей" нет, но эсли это типо декорация, или нейтральный дом в городе(это к примеру), то можно обделать вокруг "блокировкой пути"
2. ответ на главный вопрос:
вот скрин, похимичь, не знаю какая самая большая "карта путИ"

P.S. что бы увидеть проходимости унитов через загрождения в редакторе нажимам Р(англ.)

Добавлено (15.03.2010, 18:54:38)
---------------------------------------------
Вот сам скрин



Иисус любит меня.
 
Штурман(Offline)Дата: Суббота, 05.06.2010, 18:27:14 | Сообщение # 16

Дополнительная Информация
 
Группа: Проверенные
Сообщений: 478
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2010
Репутация: 11
Замечания: 0%
Статус: Offline













ой вот:

Добавлено (05.06.2010, 18:27:14)
---------------------------------------------
ХЕЛП!!!!!!!!!!!
Что для предмета значит "приоретет"???

Прикрепления: 7569952.jpg(140Kb)


Иисус любит меня.
 
alexpro100(Offline)Дата: Пятница, 20.08.2010, 18:27:53 | Сообщение # 17

Дополнительная Информация
 
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 14.08.2010
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Offline













народ у меня вот такой вопрпос ! обыскался просто ппц, карочь! мне жуно изменить свойство эфекта дополнительная защита в категорий улучшения он общий один на всех помоему я хочу сделать чтоб этот ап давал не 2 деф за уровень а 1
 
Bladget-sempai(Offline)Дата: Пятница, 20.08.2010, 20:12:41 | Сообщение # 18
Жрец Админа

Дополнительная Информация
 
Группа: Модераторы
Сообщений: 3466
Награды: 4
Регистрация: 12.01.2009
Репутация: 34
Замечания: 0%
Статус: Offline













Quote (alexpro100)
мне жуно изменить свойство эфекта дополнительная защита в категорий улучшения он общий один на всех помоему я хочу сделать чтоб этот ап давал не 2 деф за уровень а 1

бонус брони за улучшение настраивается в параметрах самого юнита.



В каждом из нас спит гений,
И бодрствует идиот.
©
 
alexpro100(Offline)Дата: Пятница, 20.08.2010, 20:25:49 | Сообщение # 19

Дополнительная Информация
 
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 14.08.2010
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Offline













вот я затупил даже не подумало об этом =) точнее вообще забыл про этот параметр, спасибо большое )
 
Штурман(Offline)Дата: Среда, 10.11.2010, 14:42:35 | Сообщение # 20

Дополнительная Информация
 
Группа: Проверенные
Сообщений: 478
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2010
Репутация: 11
Замечания: 0%
Статус: Offline













Если ли заклинание, которое воздействует на предмет в инвентаре. Ну или хотя бы канал переделать можно как-то?


Иисус любит меня.
 
Vrager(Offline)Дата: Понедельник, 15.11.2010, 20:17:28 | Сообщение # 21

Дополнительная Информация
 
Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 11.11.2010
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Offline













Здраствуйте,у меня 2 вопроса.
1)Как сделать рабочего у которого 3 скила (скачок,пульвилизатор и ускорение) И чтобы он мог строить здания которые я создам.
2)Как сделать здание стенку например чтобы было 10-12 уровней и увеличелось с каждый разом хп и защита.
 
Bladget-sempai(Offline)Дата: Воскресенье, 21.11.2010, 19:15:18 | Сообщение # 22
Жрец Админа

Дополнительная Информация
 
Группа: Модераторы
Сообщений: 3466
Награды: 4
Регистрация: 12.01.2009
Репутация: 34
Замечания: 0%
Статус: Offline













Quote (Штурман)
Если ли заклинание, которое воздействует на предмет в инвентаре.

нет. разве что есть действия, заставляющие героя подбирать\выбрасывать\удалять предметы из инвентаря.

Quote (Штурман)
Ну или хотя бы канал переделать можно как-то?

что конкретно тебе нужно?

Quote (Vrager)
Как сделать рабочего у которого 3 скила (скачок,пульвилизатор и ускорение) И чтобы он мог строить здания которые я создам.

в редакторе объектов есть нужные параметры. во вкладке "войска" находишь нужного юнита и редактируешь его по своему усмотрению. во вкладке "способности" создаешь свои заклинания. не помню точно как называются эти параметры, но если немного поискать то можно найти все что тебе нужно.



В каждом из нас спит гений,
И бодрствует идиот.
©
 
Штурман(Offline)Дата: Понедельник, 22.11.2010, 19:12:05 | Сообщение # 23

Дополнительная Информация
 
Группа: Проверенные
Сообщений: 478
Награды: 1
Регистрация: 12.01.2010
Репутация: 11
Замечания: 0%
Статус: Offline













Quote (Bladget-sempai)
что конкретно тебе нужно?

Воздействовать заклинанием на предмет в инветаре. Уже забыл зачем.


Иисус любит меня.
 
Petruho(Offline)Дата: Четверг, 14.04.2011, 13:51:10 | Сообщение # 24

Дополнительная Информация
 
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 14.04.2011
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Offline













Подскажите что нужно сделать чтобы предмет имел больше 4-ёх способностей?
 
Форум » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft » Помощь По Редактору Объектов
Страница 1 из 11
Поиск: