Все для WarCraft - WarCraft III | Dota Allstars - Форум
15 часов
0


11.02.2012





Логин:
Пароль:
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 5 из 8«12345678»
Модератор форума: Bladget-sempai, SanKo 
Форум » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft » Помощь с триггерами
Помощь с триггерами
Death_Angel(Offline)Дата: Пятница, 20.02.2009, 21:10:48 | Сообщение # 1
Аццки Наглый Скатинко

Дополнительная Информация
 
Группа: Проверенные
Сообщений: 612
Награды: 2
Регистрация: 09.01.2009
Замечания: 0%
Статус: Offline













Правила

  • 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
  • 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
  • 3.Нельзя задавать вопросы на которые можно ответить да/нет.
  • 4.После ответа на ваш вопрос просьба не писать в данной теме такие посты как :"Спасибо" или "Да,спс,попробую"-такие посты расцениваются как флуд.
  • 5. Оффтоп и флуд карается 3-хдневным баном.


  • Сообщение отредактировал L-TIM[EVP] - Суббота, 31.10.2009, 22:26:53
     
    Айленд(Offline)Дата: Пятница, 19.02.2010, 20:11:05 | Сообщение # 101

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Пользователи
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Регистрация: 19.02.2010
    Репутация: 0
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Все непонятно...Можно пример?
     
    Bladget-sempai(Offline)Дата: Пятница, 19.02.2010, 20:15:37 | Сообщение # 102
    Жрец Админа

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 3466
    Награды: 4
    Регистрация: 12.01.2009
    Репутация: 34
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Quote (Айленд)
    Все непонятно...Можно пример?

    Лентяй. happy Щас сделаю...



    В каждом из нас спит гений,
    И бодрствует идиот.
    ©
     
    Bladget-sempai(Offline)Дата: Пятница, 19.02.2010, 20:38:10 | Сообщение # 103
    Жрец Админа

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 3466
    Награды: 4
    Регистрация: 12.01.2009
    Репутация: 34
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Айленд,

    Вот

    Прикрепления: Iland1.w3x(124Kb)


    В каждом из нас спит гений,
    И бодрствует идиот.
    ©
     
    Айленд(Offline)Дата: Пятница, 19.02.2010, 21:10:58 | Сообщение # 104

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Пользователи
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Регистрация: 19.02.2010
    Репутация: 0
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Так...Сложилась новая проблема...
    Требуется что бы игрок смог и на второй этаж подняться...
    Что бы мог по лестнице подняться я понял что модель нужно делать типа "Мосты и подъемы" но что делать дальше...
    Еще я не улавливаю само управление анимацией.Есть подобные здания где анимированна входная дверь или же двери внутри строения.Как это все подчинить?
     
    Bladget-sempai(Offline)Дата: Пятница, 19.02.2010, 23:06:14 | Сообщение # 105
    Жрец Админа

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 3466
    Награды: 4
    Регистрация: 12.01.2009
    Репутация: 34
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Quote (Айленд)
    Требуется что бы игрок смог и на второй этаж подняться...

    Да поидее если делать на основе моста то все должно кантачить, но есть и более грубый способ: найди разрушаемый объект (в РО), который называеться "Невидимая Платформа" или как-то так. Устанавливаешь её в нужном месте и юнит будет становитсья на неё. Как поднять\опустить декорацию расказано в FAQ. (т.е. устанавливаешь такие платформы на 2 этаж и на леснице и радуешься)

    Quote (Айленд)
    Еще я не улавливаю само управление анимацией.

    Управление анимаций откуда? В триггерах то есть только 1 возможная манипуляция - проигрывание анимации в нужный момент.



    В каждом из нас спит гений,
    И бодрствует идиот.
    ©
     
    Айленд(Offline)Дата: Суббота, 20.02.2010, 00:19:27 | Сообщение # 106

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Пользователи
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Регистрация: 19.02.2010
    Репутация: 0
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    А как этим тогда управлять?Такой способ запускает сразу всю анимацию на что способна модель здания.Это крыша и второй этаж.Как их отдельно запустить?
     
    Штурман(Offline)Дата: Суббота, 20.02.2010, 08:47:17 | Сообщение # 107

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 478
    Награды: 1
    Регистрация: 12.01.2010
    Репутация: 11
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Итак, мне нужен таймер и все
    с картой примером


    Иисус любит меня.
     
    Bladget-sempai(Offline)Дата: Суббота, 20.02.2010, 14:03:12 | Сообщение # 108
    Жрец Админа

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 3466
    Награды: 4
    Регистрация: 12.01.2009
    Репутация: 34
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Quote (Айленд)
    А как этим тогда управлять?

    Если ты про то, что анимация в редакторе произвольно меняеться - тут уже ниче не поделаешь. А если тебе нужно триггерно проиграть анимацию - в примере все есть.

    Quote (Штурман)
    Итак, мне нужен таймер и все

    Таймеры бывают разные... Тебе нужен с окном или как?



    В каждом из нас спит гений,
    И бодрствует идиот.
    ©
     
    Штурман(Offline)Дата: Воскресенье, 21.02.2010, 05:54:39 | Сообщение # 109

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 478
    Награды: 1
    Регистрация: 12.01.2010
    Репутация: 11
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    С окном,в вурхнем правом углу экрана


    Иисус любит меня.
     
    Bladget-sempai(Offline)Дата: Воскресенье, 21.02.2010, 14:55:07 | Сообщение # 110
    Жрец Админа

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 3466
    Награды: 4
    Регистрация: 12.01.2009
    Репутация: 34
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Штурман,

    Таймер.

    Прикрепления: SturmanTimer.w3m(7Kb)


    В каждом из нас спит гений,
    И бодрствует идиот.
    ©
     
    KeNNy(Offline)Дата: Воскресенье, 28.02.2010, 09:58:55 | Сообщение # 111

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Пользователи
    Сообщений: 3
    Награды: 0
    Регистрация: 28.02.2010
    Репутация: 0
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Как сделать так чтоб можна было открывать и закрывать ворота?


    Если болен с бодуна выпей пиво и вина
     
    Bladget-sempai(Offline)Дата: Воскресенье, 28.02.2010, 10:12:43 | Сообщение # 112
    Жрец Админа

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 3466
    Награды: 4
    Регистрация: 12.01.2009
    Репутация: 34
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    KeNNy,

    Есть специальное действие в редакторе триггеров.



    В каждом из нас спит гений,
    И бодрствует идиот.
    ©
     
    BooM(Offline)Дата: Воскресенье, 28.02.2010, 10:49:01 | Сообщение # 113

    Дополнительная Информация
     
    Группа: КоМодераторы
    Сообщений: 2407
    Награды: 1
    Регистрация: 04.09.2009
    Репутация: 22
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Bladget-sempai, как сделать так чтобы, когда башня убила крипа например, а за него голд дали -_-



    "Музыка превратила меня в наркомана, который хочет ещё и ещё дозы..."©BooM
     
    Shegan(Offline)Дата: Воскресенье, 28.02.2010, 11:20:53 | Сообщение # 114
    Ацкий Одмин

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Admin
    Сообщений: 2682
    Награды: 1
    Регистрация: 04.12.2008
    Репутация: 48
    Статус: Offline













    в редакторе объектов у каждого юнита есть строка - вознаграждение(или золото) не помню, и вообщем так, если убьешь, то даеться то кол-во золота которое ты указал.
    А можно и тригерно.

    Юнит игрока убил юнита

    Убитый юнит равно ?

    Дать игроку инициатору юнита ? золота



    1. Админ всегда прав.
    2. Если админ не прав, то смотри пункт 1.
     
    Bladget-sempai(Offline)Дата: Воскресенье, 28.02.2010, 12:50:58 | Сообщение # 115
    Жрец Админа

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 3466
    Награды: 4
    Регистрация: 12.01.2009
    Репутация: 34
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    BooM,

    Внимательнее читай FAQ



    В каждом из нас спит гений,
    И бодрствует идиот.
    ©
     
    KeNNy(Offline)Дата: Понедельник, 01.03.2010, 19:11:37 | Сообщение # 116

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Пользователи
    Сообщений: 3
    Награды: 0
    Регистрация: 28.02.2010
    Репутация: 0
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Bladget-sempai, Что такое тигер)))))


    Если болен с бодуна выпей пиво и вина
     
    BooM(Offline)Дата: Вторник, 02.03.2010, 07:03:46 | Сообщение # 117

    Дополнительная Информация
     
    Группа: КоМодераторы
    Сообщений: 2407
    Награды: 1
    Регистрация: 04.09.2009
    Репутация: 22
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    KeNNy, триггер* во первых, во вторых на триггерах стоит почти вся твоя карта.



    "Музыка превратила меня в наркомана, который хочет ещё и ещё дозы..."©BooM
     
    Штурман(Offline)Дата: Понедельник, 15.03.2010, 07:13:01 | Сообщение # 118

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 478
    Награды: 1
    Регистрация: 12.01.2010
    Репутация: 11
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    немогу найти действие
    "прибавка золота"


    Иисус любит меня.
     
    Bladget-sempai(Offline)Дата: Понедельник, 15.03.2010, 07:32:50 | Сообщение # 119
    Жрец Админа

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 3466
    Награды: 4
    Регистрация: 12.01.2009
    Репутация: 34
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Штурман,

    Player => Add Property



    В каждом из нас спит гений,
    И бодрствует идиот.
    ©
     
    Айленд(Offline)Дата: Понедельник, 15.03.2010, 17:01:06 | Сообщение # 120

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Пользователи
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Регистрация: 19.02.2010
    Репутация: 0
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Здравствуйте!
    У меня проблема с анимацией персонажа.Вот вопросы;
    1)Если модель героя(В данном случае крестьянина)имеет при себе анимацию ближнего боя и дальнего боя(Лук)каким образом этим богатством управлять?
    Вот используемая модель.

    http://ifolder.ru/16844564
    Извените я не сообразил как прикреплять файл... sad
    Файл взят с ресурса /www.hiveworkshop.com

    2)Основная задача заставить героя переключаться на дальнобойную анимацию боя из лука при одевании соответствующего оружия и ближнего когда одет допустим меч или без оружия.Как это сделать?Возможно требуется нужный триггер или можно без него?
    Заранее спасибо за любую помощь... biggrin

     
    Bladget-sempai(Offline)Дата: Понедельник, 15.03.2010, 17:17:36 | Сообщение # 121
    Жрец Админа

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 3466
    Награды: 4
    Регистрация: 12.01.2009
    Репутация: 34
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Айленд,

    Хм. Ну есть такой вариант морфить юнита.



    В каждом из нас спит гений,
    И бодрствует идиот.
    ©
     
    Айленд(Offline)Дата: Понедельник, 15.03.2010, 17:29:07 | Сообщение # 122

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Пользователи
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Регистрация: 19.02.2010
    Репутация: 0
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Морфить?А как это?
     
    KeNNy(Offline)Дата: Пятница, 26.03.2010, 12:35:35 | Сообщение # 123

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Пользователи
    Сообщений: 3
    Награды: 0
    Регистрация: 28.02.2010
    Репутация: 0
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Скажите плиз как сделать чтобы каждые 5 секунд войска появлялись,и если не трудно плиз на скринах покажите)))


    Если болен с бодуна выпей пиво и вина
     
    Bladget-sempai(Offline)Дата: Пятница, 26.03.2010, 13:01:37 | Сообщение # 124
    Жрец Админа

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 3466
    Награды: 4
    Регистрация: 12.01.2009
    Репутация: 34
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    KeNNy,

    Этот вопрос поднимался уже 1.000 раз. Качай карту-пример тут.



    В каждом из нас спит гений,
    И бодрствует идиот.
    ©
     
    Штурман(Offline)Дата: Среда, 31.03.2010, 15:32:56 | Сообщение # 125

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 478
    Награды: 1
    Регистрация: 12.01.2010
    Репутация: 11
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    не могу понять, желательно с картой!
    нуно так:
    Событие ВОИН получает предмет
    Условие -тот то тот то предмет
    ДЕйствие

    Спецэфект right hand или left hand
    модель эфекта, то есть оружие
    + добавления урона!!!

    Добавлено (31.03.2010, 15:28:22)
    ---------------------------------------------
    оу, я вроде уже сам сделал

    Добавлено (31.03.2010, 15:32:56)
    ---------------------------------------------
    уже нет, это надо, у меня не получилось



    Иисус любит меня.
     
    Форум » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft » Помощь с триггерами
    Страница 5 из 8«12345678»
    Поиск: