Все для WarCraft - WarCraft III | Dota Allstars - Форум
14 часов
0


11.02.2012





Логин:
Пароль:
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 3 из 8«1234578»
Модератор форума: Bladget-sempai, SanKo 
Форум » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft » Помощь с триггерами
Помощь с триггерами
Death_Angel(Offline)Дата: Пятница, 20.02.2009, 21:10:48 | Сообщение # 1
Аццки Наглый Скатинко

Дополнительная Информация
 
Группа: Проверенные
Сообщений: 612
Награды: 2
Регистрация: 09.01.2009
Замечания: 0%
Статус: Offline













Правила

  • 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
  • 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
  • 3.Нельзя задавать вопросы на которые можно ответить да/нет.
  • 4.После ответа на ваш вопрос просьба не писать в данной теме такие посты как :"Спасибо" или "Да,спс,попробую"-такие посты расцениваются как флуд.
  • 5. Оффтоп и флуд карается 3-хдневным баном.


  • Сообщение отредактировал L-TIM[EVP] - Суббота, 31.10.2009, 22:26:53
     
    Sumrack(Offline)Дата: Пятница, 09.10.2009, 09:59:25 | Сообщение # 51

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 395
    Награды: 2
    Регистрация: 08.10.2009
    Репутация: 11
    Замечания: 20%
    Статус: Offline













    Как сделать чтобы с области бежали каждые 30 сек солдаты как в доте? Допустим 3 пехотинца, 2 стрелка, 1 маг.
    И чтобы они бежали в определенную точку атакую всех врагов (Тоже как в доте)


    ...
     
    Shegan(Offline)Дата: Пятница, 09.10.2009, 18:47:08 | Сообщение # 52
    Ацкий Одмин

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Admin
    Сообщений: 2682
    Награды: 1
    Регистрация: 04.12.2008
    Репутация: 48
    Статус: Offline













    Читай предидущие страницы я даже скрины из WE вставлял


    1. Админ всегда прав.
    2. Если админ не прав, то смотри пункт 1.
     
    Sumrack(Offline)Дата: Суббота, 10.10.2009, 08:36:22 | Сообщение # 53

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 395
    Награды: 2
    Регистрация: 08.10.2009
    Репутация: 11
    Замечания: 20%
    Статус: Offline













    Я видел...разве получится? Они будут всех на пути атаковать?


    ...
     
    серига(Offline)Дата: Вторник, 03.11.2009, 07:53:29 | Сообщение # 54

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Друзья
    Сообщений: 1948
    Награды: 1
    Регистрация: 07.08.2009
    Репутация: 17
    Замечания: 20%
    Статус: Offline













    Можно в приказе юнитам поставить "Перейти, нападая на врагов" и будет тебе счастье!


     
    doctor23(Offline)Дата: Четверг, 12.11.2009, 19:46:59 | Сообщение # 55

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Пользователи
    Сообщений: 21
    Награды: 0
    Регистрация: 31.08.2009
    Репутация: 4
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    РЕбята извините что так долго не было от меня весте..по поводу карты....НО У МЕНЯ ВОЗНИК БОЛЬШОЙ ВОПРОС.....КАк сделать так что бы по истечению некоторого времени Игрок(а именно Красный, Синий и т.д) моментально перемещались к заданной области.....


    А нас докторов бояться......Чик...И все!
     
    Shegan(Offline)Дата: Четверг, 12.11.2009, 21:21:11 | Сообщение # 56
    Ацкий Одмин

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Admin
    Сообщений: 2682
    Награды: 1
    Регистрация: 04.12.2008
    Репутация: 48
    Статус: Offline













    В каком смысле игрок? камера или все войска? или и то и то?


    1. Админ всегда прав.
    2. Если админ не прав, то смотри пункт 1.
     
    doctor23(Offline)Дата: Пятница, 13.11.2009, 17:30:23 | Сообщение # 57

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Пользователи
    Сообщений: 21
    Награды: 0
    Регистрация: 31.08.2009
    Репутация: 4
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Кароче по сути мне нужно сделать в моей карте, полноценный дуэль чтобы после, скажем, 5 минут все игроки мгновенно перемещались на арену...

    Добавлено (13.11.2009, 16:27:27)
    ---------------------------------------------
    НУ вы поможете или нет?

    Добавлено (13.11.2009, 17:30:23)
    ---------------------------------------------
    КАК мне сделать дуэль ПОМОГИТЕ ПЛИз



    А нас докторов бояться......Чик...И все!
     
    Bladget-sempai(Offline)Дата: Пятница, 13.11.2009, 18:40:57 | Сообщение # 58
    Жрец Админа

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 3466
    Награды: 4
    Регистрация: 12.01.2009
    Репутация: 34
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Вот. Пример ОЧЕНЬ грубый и наверно не самый лучший но в основном приемлемый.
    Прикрепления: Arena.w3x(15Kb)


    В каждом из нас спит гений,
    И бодрствует идиот.
    ©
     
    doctor23(Offline)Дата: Суббота, 14.11.2009, 14:20:35 | Сообщение # 59

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Пользователи
    Сообщений: 21
    Награды: 0
    Регистрация: 31.08.2009
    Репутация: 4
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Спасибо парень......

    Добавлено (14.11.2009, 13:58:20)
    ---------------------------------------------
    БЛАГДЕТ СУПЕР СПАСИБО ЧУВАК

    Добавлено (14.11.2009, 14:20:35)
    ---------------------------------------------
    Как сделать так чотбы ИГРУ НЕЛЬЗя БЫЛО НАЧАТЬ пока в слотах одного и другого клана не будет порвну игроков



    А нас докторов бояться......Чик...И все!
     
    Bladget-sempai(Offline)Дата: Воскресенье, 15.11.2009, 01:08:12 | Сообщение # 60
    Жрец Админа

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 3466
    Награды: 4
    Регистрация: 12.01.2009
    Репутация: 34
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Quote (doctor23)
    Как сделать так чотбы ИГРУ НЕЛЬЗя БЫЛО НАЧАТЬ пока в слотах одного и другого клана не будет порвну игроков

    Никак



    В каждом из нас спит гений,
    И бодрствует идиот.
    ©
     
    Bladget-sempai(Offline)Дата: Воскресенье, 15.11.2009, 01:36:39 | Сообщение # 61
    Жрец Админа

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 3466
    Награды: 4
    Регистрация: 12.01.2009
    Репутация: 34
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Quote (doctor23)
    Как сделать так чотбы ИГРУ НЕЛЬЗя БЫЛО НАЧАТЬ пока в слотах одного и другого клана не будет порвну игроков

    Хотя можно просто сделать ботов и вслучае если игрок отсутствует или он компьютер, то включать бота.



    В каждом из нас спит гений,
    И бодрствует идиот.
    ©
     
    Shegan(Offline)Дата: Понедельник, 16.11.2009, 09:56:16 | Сообщение # 62
    Ацкий Одмин

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Admin
    Сообщений: 2682
    Награды: 1
    Регистрация: 04.12.2008
    Репутация: 48
    Статус: Offline













    можно например проверить слоты по 1 в одной команде, проверить тоже самое в другой. И если скажем разница между ними в 2 игрока, то поставить игру на паузу, и прописать что то типа свитча в доте. Например кол-во игроков 5х3
    Игра ставиться на паузу, и не отпускаеться пока не будет 4 на 4


    1. Админ всегда прав.
    2. Если админ не прав, то смотри пункт 1.
     
    Leshiu(Offline)Дата: Понедельник, 28.12.2009, 11:08:15 | Сообщение # 63

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Пользователи
    Сообщений: 26
    Награды: 0
    Регистрация: 02.12.2009
    Репутация: 1
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Э народ а как сделать чтоб они шли по определёной дороге нето они прут по середине все =((((А должны по 3 дорогам ((
     
    molotow(Offline)Дата: Понедельник, 04.01.2010, 10:49:15 | Сообщение # 64

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Пользователи
    Сообщений: 828
    Награды: 0
    Регистрация: 11.12.2009
    Репутация: 11
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    условия:
    время=(привер)30 сек.
    события:
    чьи мобы
    действия:
    число юнитов, где появились, каманда атаки, куда идти.

    всё!!! biggrin



    N7‡Molo†­™




     
    Bladget-sempai(Offline)Дата: Понедельник, 04.01.2010, 22:15:29 | Сообщение # 65
    Жрец Админа

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 3466
    Награды: 4
    Регистрация: 12.01.2009
    Репутация: 34
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    molotow,

    Как я понял: нужно переодически создавать юнитов в области и приказывать им идти туда, куда надо?



    В каждом из нас спит гений,
    И бодрствует идиот.
    ©
     
    серига(Offline)Дата: Вторник, 05.01.2010, 06:22:15 | Сообщение # 66

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Друзья
    Сообщений: 1948
    Награды: 1
    Регистрация: 07.08.2009
    Репутация: 17
    Замечания: 20%
    Статус: Offline













    У меня есть вопрос, который меня волновал все время: Как сделать так, чтобы, предположим, идет работник...
    Натыкается на Архимонда... Архимонд сдыхает... Идет дальше... Встречается с Маннарохом... Маннарох дохнет... В общем, как сделать так, чтобы все юниты вокруг какого-нибудь воина дохли при стычке?


     
    molotow(Offline)Дата: Вторник, 05.01.2010, 15:33:13 | Сообщение # 67

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Пользователи
    Сообщений: 828
    Награды: 0
    Регистрация: 11.12.2009
    Репутация: 11
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    да типо того Bladget.
    Серига, нужно делать так:
    условие:
    (пример)время, воин или воин пересекает область
    события:
    какой воин или кокой игрок.
    действия:
    атака каковонибуть война или перейти наподая на врага и область.

    всё



    N7‡Molo†­™




     
    серига(Offline)Дата: Вторник, 05.01.2010, 17:11:11 | Сообщение # 68

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Друзья
    Сообщений: 1948
    Награды: 1
    Регистрация: 07.08.2009
    Репутация: 17
    Замечания: 20%
    Статус: Offline













    Нееее... Ты не поал... Чтобы как бэ гиганты были! Идет воин, и все вокруг "давит"


     
    Bladget-sempai(Offline)Дата: Вторник, 05.01.2010, 17:23:34 | Сообщение # 69
    Жрец Админа

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 3466
    Награды: 4
    Регистрация: 12.01.2009
    Репутация: 34
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Quote (molotow)
    условия: время=(привер)30 сек. события: чьи мобы действия: число юнитов, где появились, каманда атаки, куда идти.
    Прикрепления: molotow.rar(18Kb)


    В каждом из нас спит гений,
    И бодрствует идиот.
    ©
     
    Bladget-sempai(Offline)Дата: Вторник, 05.01.2010, 17:33:07 | Сообщение # 70
    Жрец Админа

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 3466
    Награды: 4
    Регистрация: 12.01.2009
    Репутация: 34
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Quote (серига)
    Идет воин, и все вокруг "давит"

    Даешь юниту способность "Жар Преисподней", выставвляешь ей имбо-урон, убираешь спецэффект и вуаля!



    В каждом из нас спит гений,
    И бодрствует идиот.
    ©
     
    серига(Offline)Дата: Вторник, 05.01.2010, 18:47:57 | Сообщение # 71

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Друзья
    Сообщений: 1948
    Награды: 1
    Регистрация: 07.08.2009
    Репутация: 17
    Замечания: 20%
    Статус: Offline













    ОМГ!!! Как же все просто happy а можно, чтобы юнит разрушал тотально ВСЕ до камней? cool

    Добавлено (05.01.2010, 18:47:57)
    ---------------------------------------------
    Кто-нить может выложить такую наработку? У меня что-то не выходит sad



     
    Bladget-sempai(Offline)Дата: Вторник, 05.01.2010, 20:24:53 | Сообщение # 72
    Жрец Админа

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 3466
    Награды: 4
    Регистрация: 12.01.2009
    Репутация: 34
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Quote (серига)
    тотально ВСЕ до камней?

    Непонимаю о чем ты



    В каждом из нас спит гений,
    И бодрствует идиот.
    ©
     
    серига(Offline)Дата: Вторник, 05.01.2010, 20:34:08 | Сообщение # 73

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Друзья
    Сообщений: 1948
    Награды: 1
    Регистрация: 07.08.2009
    Репутация: 17
    Замечания: 20%
    Статус: Offline













    Quote (Bladget)
    Непонимаю о чем ты

    Идет - а декорации все исчезают biggrin


     
    Bladget-sempai(Offline)Дата: Вторник, 05.01.2010, 23:01:28 | Сообщение # 74
    Жрец Админа

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 3466
    Награды: 4
    Регистрация: 12.01.2009
    Репутация: 34
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Quote (серига)
    Идет - а декорации все исчезают
    Прикрепления: 4902537.w3x(12Kb)


    В каждом из нас спит гений,
    И бодрствует идиот.
    ©
     
    molotow(Offline)Дата: Вторник, 05.01.2010, 23:21:49 | Сообщение # 75

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Пользователи
    Сообщений: 828
    Награды: 0
    Регистрация: 11.12.2009
    Репутация: 11
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Bladget что это?
    серига я попробую зделать, я не знаю прсто как такую функцию зделать cry
    P.S. тоесть идёт огромный вар и всё вокруг рушится, так чтоли?


    N7‡Molo†­™




     
    Форум » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft » Помощь с триггерами
    Страница 3 из 8«1234578»
    Поиск: