| Помощь с триггерами |
| Death_Angel(Offline) | Дата: Пятница, 20.02.2009, 21:10:48 | Сообщение # 1 |
|
Аццки Наглый Скатинко
|
Правила 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам. 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным. 3.Нельзя задавать вопросы на которые можно ответить да/нет. 4.После ответа на ваш вопрос просьба не писать в данной теме такие посты как :"Спасибо" или "Да,спс,попробую"-такие посты расцениваются как флуд. 5. Оффтоп и флуд карается 3-хдневным баном.
Сообщение отредактировал L-TIM[EVP] - Суббота, 31.10.2009, 22:26:53 |
| |
|
|
|
| Sumrack(Offline) | Дата: Пятница, 09.10.2009, 09:59:25 | Сообщение # 51 |
|
Как сделать чтобы с области бежали каждые 30 сек солдаты как в доте? Допустим 3 пехотинца, 2 стрелка, 1 маг. И чтобы они бежали в определенную точку атакую всех врагов (Тоже как в доте)
...
|
| |
|
|
|
| Shegan(Offline) | Дата: Пятница, 09.10.2009, 18:47:08 | Сообщение # 52 |
|
Ацкий Одмин
|
Читай предидущие страницы я даже скрины из WE вставлял
1. Админ всегда прав. 2. Если админ не прав, то смотри пункт 1.
|
| |
|
|
|
| Sumrack(Offline) | Дата: Суббота, 10.10.2009, 08:36:22 | Сообщение # 53 |
|
Я видел...разве получится? Они будут всех на пути атаковать?
...
|
| |
|
|
|
| серига(Offline) | Дата: Вторник, 03.11.2009, 07:53:29 | Сообщение # 54 |
|
Можно в приказе юнитам поставить "Перейти, нападая на врагов" и будет тебе счастье!
|
| |
|
|
|
| doctor23(Offline) | Дата: Четверг, 12.11.2009, 19:46:59 | Сообщение # 55 |
|
РЕбята извините что так долго не было от меня весте..по поводу карты....НО У МЕНЯ ВОЗНИК БОЛЬШОЙ ВОПРОС.....КАк сделать так что бы по истечению некоторого времени Игрок(а именно Красный, Синий и т.д) моментально перемещались к заданной области.....
А нас докторов бояться......Чик...И все!
|
| |
|
|
|
| Shegan(Offline) | Дата: Четверг, 12.11.2009, 21:21:11 | Сообщение # 56 |
|
Ацкий Одмин
|
В каком смысле игрок? камера или все войска? или и то и то?
1. Админ всегда прав. 2. Если админ не прав, то смотри пункт 1.
|
| |
|
|
|
| doctor23(Offline) | Дата: Пятница, 13.11.2009, 17:30:23 | Сообщение # 57 |
|
Кароче по сути мне нужно сделать в моей карте, полноценный дуэль чтобы после, скажем, 5 минут все игроки мгновенно перемещались на арену... Добавлено (13.11.2009, 16:27:27) --------------------------------------------- НУ вы поможете или нет? Добавлено (13.11.2009, 17:30:23) --------------------------------------------- КАК мне сделать дуэль ПОМОГИТЕ ПЛИз
А нас докторов бояться......Чик...И все!
|
| |
|
|
|
| Bladget-sempai(Offline) | Дата: Пятница, 13.11.2009, 18:40:57 | Сообщение # 58 |
|
Жрец Админа
|
Вот. Пример ОЧЕНЬ грубый и наверно не самый лучший но в основном приемлемый.
В каждом из нас спит гений, И бодрствует идиот. ©
|
| |
|
|
|
| doctor23(Offline) | Дата: Суббота, 14.11.2009, 14:20:35 | Сообщение # 59 |
|
Спасибо парень...... Добавлено (14.11.2009, 13:58:20) --------------------------------------------- БЛАГДЕТ СУПЕР СПАСИБО ЧУВАК Добавлено (14.11.2009, 14:20:35) --------------------------------------------- Как сделать так чотбы ИГРУ НЕЛЬЗя БЫЛО НАЧАТЬ пока в слотах одного и другого клана не будет порвну игроков
А нас докторов бояться......Чик...И все!
|
| |
|
|
|
| Bladget-sempai(Offline) | Дата: Воскресенье, 15.11.2009, 01:08:12 | Сообщение # 60 |
|
Жрец Админа
|
Quote (doctor23) Как сделать так чотбы ИГРУ НЕЛЬЗя БЫЛО НАЧАТЬ пока в слотах одного и другого клана не будет порвну игроков Никак
В каждом из нас спит гений, И бодрствует идиот. ©
|
| |
|
|
|
| Bladget-sempai(Offline) | Дата: Воскресенье, 15.11.2009, 01:36:39 | Сообщение # 61 |
|
Жрец Админа
|
Quote (doctor23) Как сделать так чотбы ИГРУ НЕЛЬЗя БЫЛО НАЧАТЬ пока в слотах одного и другого клана не будет порвну игроков Хотя можно просто сделать ботов и вслучае если игрок отсутствует или он компьютер, то включать бота.
В каждом из нас спит гений, И бодрствует идиот. ©
|
| |
|
|
|
| Shegan(Offline) | Дата: Понедельник, 16.11.2009, 09:56:16 | Сообщение # 62 |
|
Ацкий Одмин
|
можно например проверить слоты по 1 в одной команде, проверить тоже самое в другой. И если скажем разница между ними в 2 игрока, то поставить игру на паузу, и прописать что то типа свитча в доте. Например кол-во игроков 5х3 Игра ставиться на паузу, и не отпускаеться пока не будет 4 на 4
1. Админ всегда прав. 2. Если админ не прав, то смотри пункт 1.
|
| |
|
|
|
| Leshiu(Offline) | Дата: Понедельник, 28.12.2009, 11:08:15 | Сообщение # 63 |
|
Э народ а как сделать чтоб они шли по определёной дороге нето они прут по середине все =((((А должны по 3 дорогам ((
|
| |
|
|
|
| molotow(Offline) | Дата: Понедельник, 04.01.2010, 10:49:15 | Сообщение # 64 |
|
условия: время=(привер)30 сек. события: чьи мобы действия: число юнитов, где появились, каманда атаки, куда идти. всё!!! 
N7‡Molo†™ 
|
| |
|
|
|
| Bladget-sempai(Offline) | Дата: Понедельник, 04.01.2010, 22:15:29 | Сообщение # 65 |
|
Жрец Админа
|
molotow, Как я понял: нужно переодически создавать юнитов в области и приказывать им идти туда, куда надо?
В каждом из нас спит гений, И бодрствует идиот. ©
|
| |
|
|
|
| серига(Offline) | Дата: Вторник, 05.01.2010, 06:22:15 | Сообщение # 66 |
|
У меня есть вопрос, который меня волновал все время: Как сделать так, чтобы, предположим, идет работник... Натыкается на Архимонда... Архимонд сдыхает... Идет дальше... Встречается с Маннарохом... Маннарох дохнет... В общем, как сделать так, чтобы все юниты вокруг какого-нибудь воина дохли при стычке?
|
| |
|
|
|
| molotow(Offline) | Дата: Вторник, 05.01.2010, 15:33:13 | Сообщение # 67 |
|
да типо того Bladget. Серига, нужно делать так: условие: (пример)время, воин или воин пересекает область события: какой воин или кокой игрок. действия: атака каковонибуть война или перейти наподая на врага и область. всё
N7‡Molo†™ 
|
| |
|
|
|
| серига(Offline) | Дата: Вторник, 05.01.2010, 17:11:11 | Сообщение # 68 |
|
Нееее... Ты не поал... Чтобы как бэ гиганты были! Идет воин, и все вокруг "давит"
|
| |
|
|
|
| Bladget-sempai(Offline) | Дата: Вторник, 05.01.2010, 17:23:34 | Сообщение # 69 |
|
Жрец Админа
|
Quote (molotow) условия: время=(привер)30 сек. события: чьи мобы действия: число юнитов, где появились, каманда атаки, куда идти.
В каждом из нас спит гений, И бодрствует идиот. ©
|
| |
|
|
|
| Bladget-sempai(Offline) | Дата: Вторник, 05.01.2010, 17:33:07 | Сообщение # 70 |
|
Жрец Админа
|
Quote (серига) Идет воин, и все вокруг "давит" Даешь юниту способность "Жар Преисподней", выставвляешь ей имбо-урон, убираешь спецэффект и вуаля!
В каждом из нас спит гений, И бодрствует идиот. ©
|
| |
|
|
|
| серига(Offline) | Дата: Вторник, 05.01.2010, 18:47:57 | Сообщение # 71 |
|
ОМГ!!! Как же все просто  а можно, чтобы юнит разрушал тотально ВСЕ до камней?  Добавлено (05.01.2010, 18:47:57) --------------------------------------------- Кто-нить может выложить такую наработку? У меня что-то не выходит 
|
| |
|
|
|
| Bladget-sempai(Offline) | Дата: Вторник, 05.01.2010, 20:24:53 | Сообщение # 72 |
|
Жрец Админа
|
Quote (серига) тотально ВСЕ до камней? Непонимаю о чем ты
В каждом из нас спит гений, И бодрствует идиот. ©
|
| |
|
|
|
| серига(Offline) | Дата: Вторник, 05.01.2010, 20:34:08 | Сообщение # 73 |
|
Quote (Bladget) Непонимаю о чем ты Идет - а декорации все исчезают 
|
| |
|
|
|
| Bladget-sempai(Offline) | Дата: Вторник, 05.01.2010, 23:01:28 | Сообщение # 74 |
|
Жрец Админа
|
Quote (серига) Идет - а декорации все исчезают
В каждом из нас спит гений, И бодрствует идиот. ©
|
| |
|
|
|
| molotow(Offline) | Дата: Вторник, 05.01.2010, 23:21:49 | Сообщение # 75 |
|
Bladget что это? серига я попробую зделать, я не знаю прсто как такую функцию зделать P.S. тоесть идёт огромный вар и всё вокруг рушится, так чтоли?
N7‡Molo†™ 
|
| |
|
|