| Помощь с триггерами |
| Death_Angel(Offline) | Дата: Пятница, 20.02.2009, 21:10:48 | Сообщение # 1 |
|
Аццки Наглый Скатинко
|
Правила 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам. 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным. 3.Нельзя задавать вопросы на которые можно ответить да/нет. 4.После ответа на ваш вопрос просьба не писать в данной теме такие посты как :"Спасибо" или "Да,спс,попробую"-такие посты расцениваются как флуд. 5. Оффтоп и флуд карается 3-хдневным баном.
Сообщение отредактировал L-TIM[EVP] - Суббота, 31.10.2009, 22:26:53 |
| |
|
|
|
| Bladget-sempai(Offline) | Дата: Суббота, 21.02.2009, 01:10:28 | Сообщение # 2 |
|
Жрец Админа
|
Как удалять предмет из лавки навсегда?
Смысл в том, что его нет.
|
| |
|
|
|
| Spirit_of_Dragon(Offline) | Дата: Суббота, 21.02.2009, 23:37:13 | Сообщение # 3 |
|
Мастер Картостроения
|
Bladget, если добавлены тиггерно,то так же и удалять....
BloodeCraft - Last Call Irony of Truth: The Last War
|
| |
|
|
|
| Bladget-sempai(Offline) | Дата: Суббота, 28.02.2009, 13:06:41 | Сообщение # 4 |
|
Жрец Админа
|
Нужно чтобы был постоянный шанс что из юнита выпадет предмет. Как это реализовать? + Надо чтоб уровень и тип предмета был под контролем.
Смысл в том, что его нет.
|
| |
|
|
|
| Bladget-sempai(Offline) | Дата: Четверг, 05.03.2009, 20:46:51 | Сообщение # 5 |
|
Жрец Админа
|
Ну? Что никто не знает как организовывать дроп? Я награжу того кто мне раскажет!
Смысл в том, что его нет.
|
| |
|
|
|
| Spirit_of_Dragon(Offline) | Дата: Четверг, 05.03.2009, 21:01:56 | Сообщение # 6 |
|
Мастер Картостроения
|
Bladget,попробуй зделать таблицу выпадающих предметов
BloodeCraft - Last Call Irony of Truth: The Last War
|
| |
|
|
|
| Bladget-sempai(Offline) | Дата: Четверг, 05.03.2009, 21:13:58 | Сообщение # 7 |
|
Жрец Админа
|
Spirit_of_Dragon, Я не знаю как, обясните как последнуму нубу!
Смысл в том, что его нет.
|
| |
|
|
|
| Spirit_of_Dragon(Offline) | Дата: Четверг, 05.03.2009, 22:09:40 | Сообщение # 8 |
|
Мастер Картостроения
|
Bladget, вот триггерная таблица выпающих предметов(примерная)
BloodeCraft - Last Call Irony of Truth: The Last War
|
| |
|
|
|
| Bladget-sempai(Offline) | Дата: Четверг, 05.03.2009, 22:17:20 | Сообщение # 9 |
|
Жрец Админа
|
У тебя там из КАЖДОГО юнита выпадает итм, а мне надо чтоб шанс был примерно 50/50. Понимаешь? + Я знаю как зделать также как в твоём примере, но только с 1 действием и 1 событием.
Смысл в том, что его нет.
|
| |
|
|
|
| Spirit_of_Dragon(Offline) | Дата: Четверг, 05.03.2009, 23:27:01 | Сообщение # 10 |
|
Мастер Картостроения
|
Bladget,завтра сделаю с шансом 50/50
BloodeCraft - Last Call Irony of Truth: The Last War
|
| |
|
|
|
| Shegan(Online) | Дата: Среда, 11.03.2009, 15:48:02 | Сообщение # 11 |
|
Ацкий Одмин
|
Люди, может кто-нибудь знает? - Как сделать так, чтоб когда кликнули по юниту, то он умер нанося всем вокруг в радиусе x урон?
1. Админ всегда прав. 2. Если админ не прав, то смотри пункт 1.
|
| |
|
|
|
| Spirit_of_Dragon(Offline) | Дата: Среда, 11.03.2009, 18:57:12 | Сообщение # 12 |
|
Мастер Картостроения
|
AdmiN Событие:Игрок выбирает юнита(боевую единицу) Условие:Нужная единица Действие:Выбрать каждого юнита в радиусе х и сделать действия Боевая единица:Damage Цель/Местность(в самом низу вкладки боевая единица) и настраиваешь нужные параметры
BloodeCraft - Last Call Irony of Truth: The Last War
|
| |
|
|
|
| Shegan(Online) | Дата: Четверг, 12.03.2009, 07:53:30 | Сообщение # 13 |
|
Ацкий Одмин
|
Спасибо.. попробую...
1. Админ всегда прав. 2. Если админ не прав, то смотри пункт 1.
|
| |
|
|
|
| Shegan(Online) | Дата: Пятница, 13.03.2009, 11:00:38 | Сообщение # 14 |
|
Ацкий Одмин
|
Quote (Spirit_of_Dragon) Условие:Нужная единица а можно сделать чтобы Если еденица = взрывная бочка? А не выбирать по бочке и...
1. Админ всегда прав. 2. Если админ не прав, то смотри пункт 1.
|
| |
|
|
|
| Spirit_of_Dragon(Offline) | Дата: Пятница, 13.03.2009, 14:52:03 | Сообщение # 15 |
|
Мастер Картостроения
|
AdmiN, поставь тип предмета(бочка)
BloodeCraft - Last Call Irony of Truth: The Last War
|
| |
|
|
|
| Shegan(Online) | Дата: Пятница, 13.03.2009, 15:24:38 | Сообщение # 16 |
|
Ацкий Одмин
|
блин загляни в тему про зомби... у меня что то не выходит(наши проекты)
1. Админ всегда прав. 2. Если админ не прав, то смотри пункт 1.
|
| |
|
|
|
| Bladget-sempai(Offline) | Дата: Воскресенье, 19.04.2009, 14:14:20 | Сообщение # 17 |
|
Жрец Админа
|
Как сделать шкалу существования юнита на GUI? Ну вот к примеру Дух Воды, когда его призываешь на интерфейсе появляеться шкала - время жизни. Как сменить надпись "Время жизни" на другую?
Смысл в том, что его нет.
|
| |
|
|
|
| Spirit_of_Dragon(Offline) | Дата: Воскресенье, 19.04.2009, 16:34:50 | Сообщение # 18 |
|
Мастер Картостроения
|
Bladget, в РО поищи
BloodeCraft - Last Call Irony of Truth: The Last War
|
| |
|
|
|
| Bladget-sempai(Offline) | Дата: Воскресенье, 19.04.2009, 18:32:11 | Сообщение # 19 |
|
Жрец Админа
|
Spirit_of_Dragon, Искал и не нашел
Смысл в том, что его нет.
|
| |
|
|
|
| Spirit_of_Dragon(Offline) | Дата: Воскресенье, 19.04.2009, 21:53:36 | Сообщение # 20 |
|
Мастер Картостроения
|
Bladget, значит в игровом интерфейсе/константах скорее всего в 1
BloodeCraft - Last Call Irony of Truth: The Last War
|
| |
|
|
|
| Bladget-sempai(Offline) | Дата: Понедельник, 20.04.2009, 10:08:43 | Сообщение # 21 |
|
Жрец Админа
|
Spirit_of_Dragon, И там я облазил все, к томуже... Эта опция переменная! Даже если будет 2 одинаковых джина один может быть со шкалой, другой нет. А игровой интерфейс и констант действуют на ВСЕХ юнитов и игроков без исключения.
Смысл в том, что его нет.
|
| |
|
|
|
| Shegan(Online) | Дата: Воскресенье, 26.04.2009, 23:22:39 | Сообщение # 22 |
|
Ацкий Одмин
|
Как сделать т.к. чтоб вот смотрите... Тригер 1 Событие - Отряд Вошел В зону X Условие Отряд равен Тупой Зомби Действие Запустить Тригер 2 Тригер 2 Событие ЧТО НАДО ТУТ ПОСТАВИТЬ ЧТОБ ОНО РАБОТАЛО!? Условие Действия бла бла бла бла
1. Админ всегда прав. 2. Если админ не прав, то смотри пункт 1.
|
| |
|
|
|
| Spirit_of_Dragon(Offline) | Дата: Воскресенье, 26.04.2009, 23:44:08 | Сообщение # 23 |
|
Мастер Картостроения
|
Admin,смотря что нужно(иногда ничего))
BloodeCraft - Last Call Irony of Truth: The Last War
|
| |
|
|
|
| Shegan(Online) | Дата: Понедельник, 27.04.2009, 15:01:14 | Сообщение # 24 |
|
Ацкий Одмин
|
Мне надо патом запустить ролик(через режим кинематики) но он у меня этого почему то не делает!
1. Админ всегда прав. 2. Если админ не прав, то смотри пункт 1.
|
| |
|
|
|
| Spirit_of_Dragon(Offline) | Дата: Понедельник, 27.04.2009, 17:17:49 | Сообщение # 25 |
|
Мастер Картостроения
|
Admin, ставь не включить триггер,а запустить(проверяя или игнорируя условия по вкусу)
BloodeCraft - Last Call Irony of Truth: The Last War
|
| |
|
|