20 часов
0


04.09.2010





Логин:
Пароль:
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 712367»
Модератор форума: Bladget-sempai, SanKo 
Форум » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft » Помощь с триггерами
Помощь с триггерами
Death_Angel(Offline)Дата: Пятница, 20.02.2009, 21:10:48 | Сообщение # 1
Аццки Наглый Скатинко

Дополнительная Информация
 
Группа: Проверенные
Сообщений: 614
Награды: 2
Регистрация: 09.01.2009
Замечания: 0%
Статус: Offline













Правила

  • 1. Вопросы задавать исключительно по триггерам.
  • 2. Вопрос должен быть максимально ясным, лаконичным и содержательным.
  • 3.Нельзя задавать вопросы на которые можно ответить да/нет.
  • 4.После ответа на ваш вопрос просьба не писать в данной теме такие посты как :"Спасибо" или "Да,спс,попробую"-такие посты расцениваются как флуд.
  • 5. Оффтоп и флуд карается 3-хдневным баном.


  • Сообщение отредактировал L-TIM[EVP] - Суббота, 31.10.2009, 22:26:53
     
    Bladget-sempai(Offline)Дата: Суббота, 21.02.2009, 01:10:28 | Сообщение # 2
    Жрец Админа

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 3391
    Награды: 4
    Регистрация: 12.01.2009
    Репутация: 31
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Как удалять предмет из лавки навсегда?


    Смысл в том, что его нет.
     
    Spirit_of_Dragon(Offline)Дата: Суббота, 21.02.2009, 23:37:13 | Сообщение # 3
    Мастер Картостроения

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 179
    Награды: 0
    Регистрация: 28.01.2009
    Репутация: 6
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Bladget, если добавлены тиггерно,то так же и удалять....


    BloodeCraft - Last Call
    Irony of Truth: The Last War
     
    Bladget-sempai(Offline)Дата: Суббота, 28.02.2009, 13:06:41 | Сообщение # 4
    Жрец Админа

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 3391
    Награды: 4
    Регистрация: 12.01.2009
    Репутация: 31
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Нужно чтобы был постоянный шанс что из юнита выпадет предмет. Как это реализовать? + Надо чтоб уровень и тип предмета был под контролем.


    Смысл в том, что его нет.
     
    Bladget-sempai(Offline)Дата: Четверг, 05.03.2009, 20:46:51 | Сообщение # 5
    Жрец Админа

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 3391
    Награды: 4
    Регистрация: 12.01.2009
    Репутация: 31
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Ну? Что никто не знает как организовывать дроп? Я награжу того кто мне раскажет!


    Смысл в том, что его нет.
     
    Spirit_of_Dragon(Offline)Дата: Четверг, 05.03.2009, 21:01:56 | Сообщение # 6
    Мастер Картостроения

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 179
    Награды: 0
    Регистрация: 28.01.2009
    Репутация: 6
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Bladget,попробуй зделать таблицу выпадающих предметов


    BloodeCraft - Last Call
    Irony of Truth: The Last War
     
    Bladget-sempai(Offline)Дата: Четверг, 05.03.2009, 21:13:58 | Сообщение # 7
    Жрец Админа

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 3391
    Награды: 4
    Регистрация: 12.01.2009
    Репутация: 31
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Spirit_of_Dragon,

    Я не знаю как, обясните как последнуму нубу!



    Смысл в том, что его нет.
     
    Spirit_of_Dragon(Offline)Дата: Четверг, 05.03.2009, 22:09:40 | Сообщение # 8
    Мастер Картостроения

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 179
    Награды: 0
    Регистрация: 28.01.2009
    Репутация: 6
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Bladget, вот триггерная таблица выпающих предметов(примерная)


    BloodeCraft - Last Call
    Irony of Truth: The Last War
     
    Bladget-sempai(Offline)Дата: Четверг, 05.03.2009, 22:17:20 | Сообщение # 9
    Жрец Админа

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 3391
    Награды: 4
    Регистрация: 12.01.2009
    Репутация: 31
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    У тебя там из КАЖДОГО юнита выпадает итм, а мне надо чтоб шанс был примерно 50/50. Понимаешь? + Я знаю как зделать также как в твоём примере, но только с 1 действием и 1 событием.


    Смысл в том, что его нет.
     
    Spirit_of_Dragon(Offline)Дата: Четверг, 05.03.2009, 23:27:01 | Сообщение # 10
    Мастер Картостроения

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 179
    Награды: 0
    Регистрация: 28.01.2009
    Репутация: 6
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Bladget,завтра сделаю с шансом 50/50


    BloodeCraft - Last Call
    Irony of Truth: The Last War
     
    Shegan(Online)Дата: Среда, 11.03.2009, 15:48:02 | Сообщение # 11
    Ацкий Одмин

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Admin
    Сообщений: 2529
    Награды: 1
    Регистрация: 04.12.2008
    Репутация: 43
    Статус: Online













    Люди, может кто-нибудь знает? - Как сделать так, чтоб когда кликнули по юниту, то он умер нанося всем вокруг в радиусе x урон?


    1. Админ всегда прав.
    2. Если админ не прав, то смотри пункт 1.
     
    Spirit_of_Dragon(Offline)Дата: Среда, 11.03.2009, 18:57:12 | Сообщение # 12
    Мастер Картостроения

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 179
    Награды: 0
    Регистрация: 28.01.2009
    Репутация: 6
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    AdmiN
    Событие:Игрок выбирает юнита(боевую единицу)
    Условие:Нужная единица
    Действие:Выбрать каждого юнита в радиусе х и сделать действия
    Боевая единица:Damage Цель/Местность(в самом низу вкладки боевая единица) и настраиваешь нужные параметры


    BloodeCraft - Last Call
    Irony of Truth: The Last War
     
    Shegan(Online)Дата: Четверг, 12.03.2009, 07:53:30 | Сообщение # 13
    Ацкий Одмин

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Admin
    Сообщений: 2529
    Награды: 1
    Регистрация: 04.12.2008
    Репутация: 43
    Статус: Online













    Спасибо.. попробую...


    1. Админ всегда прав.
    2. Если админ не прав, то смотри пункт 1.
     
    Shegan(Online)Дата: Пятница, 13.03.2009, 11:00:38 | Сообщение # 14
    Ацкий Одмин

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Admin
    Сообщений: 2529
    Награды: 1
    Регистрация: 04.12.2008
    Репутация: 43
    Статус: Online













    Quote (Spirit_of_Dragon)
    Условие:Нужная единица

    а можно сделать чтобы
    Если еденица = взрывная бочка?
    А не выбирать по бочке и...


    1. Админ всегда прав.
    2. Если админ не прав, то смотри пункт 1.
     
    Spirit_of_Dragon(Offline)Дата: Пятница, 13.03.2009, 14:52:03 | Сообщение # 15
    Мастер Картостроения

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 179
    Награды: 0
    Регистрация: 28.01.2009
    Репутация: 6
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    AdmiN, поставь тип предмета(бочка)


    BloodeCraft - Last Call
    Irony of Truth: The Last War
     
    Shegan(Online)Дата: Пятница, 13.03.2009, 15:24:38 | Сообщение # 16
    Ацкий Одмин

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Admin
    Сообщений: 2529
    Награды: 1
    Регистрация: 04.12.2008
    Репутация: 43
    Статус: Online













    блин загляни в тему про зомби... у меня что то не выходит(наши проекты)


    1. Админ всегда прав.
    2. Если админ не прав, то смотри пункт 1.
     
    Bladget-sempai(Offline)Дата: Воскресенье, 19.04.2009, 14:14:20 | Сообщение # 17
    Жрец Админа

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 3391
    Награды: 4
    Регистрация: 12.01.2009
    Репутация: 31
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Как сделать шкалу существования юнита на GUI? Ну вот к примеру Дух Воды, когда его призываешь на интерфейсе появляеться шкала - время жизни. Как сменить надпись "Время жизни" на другую?


    Смысл в том, что его нет.
     
    Spirit_of_Dragon(Offline)Дата: Воскресенье, 19.04.2009, 16:34:50 | Сообщение # 18
    Мастер Картостроения

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 179
    Награды: 0
    Регистрация: 28.01.2009
    Репутация: 6
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Bladget, в РО поищи


    BloodeCraft - Last Call
    Irony of Truth: The Last War
     
    Bladget-sempai(Offline)Дата: Воскресенье, 19.04.2009, 18:32:11 | Сообщение # 19
    Жрец Админа

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 3391
    Награды: 4
    Регистрация: 12.01.2009
    Репутация: 31
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Spirit_of_Dragon,

    Искал и не нашел



    Смысл в том, что его нет.
     
    Spirit_of_Dragon(Offline)Дата: Воскресенье, 19.04.2009, 21:53:36 | Сообщение # 20
    Мастер Картостроения

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 179
    Награды: 0
    Регистрация: 28.01.2009
    Репутация: 6
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Bladget, значит в игровом интерфейсе/константах
    скорее всего в 1


    BloodeCraft - Last Call
    Irony of Truth: The Last War
     
    Bladget-sempai(Offline)Дата: Понедельник, 20.04.2009, 10:08:43 | Сообщение # 21
    Жрец Админа

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Модераторы
    Сообщений: 3391
    Награды: 4
    Регистрация: 12.01.2009
    Репутация: 31
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Spirit_of_Dragon,

    И там я облазил все, к томуже... Эта опция переменная! Даже если будет 2 одинаковых джина один может быть со шкалой, другой нет. А игровой интерфейс и констант действуют на ВСЕХ юнитов и игроков без исключения.



    Смысл в том, что его нет.
     
    Shegan(Online)Дата: Воскресенье, 26.04.2009, 23:22:39 | Сообщение # 22
    Ацкий Одмин

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Admin
    Сообщений: 2529
    Награды: 1
    Регистрация: 04.12.2008
    Репутация: 43
    Статус: Online













    Как сделать т.к. чтоб вот смотрите...
    Тригер 1
    Событие - Отряд Вошел В зону X
    Условие Отряд равен Тупой Зомби
    Действие Запустить Тригер 2

    Тригер 2
    Событие ЧТО НАДО ТУТ ПОСТАВИТЬ ЧТОБ ОНО РАБОТАЛО!?
    Условие
    Действия бла бла бла бла



    1. Админ всегда прав.
    2. Если админ не прав, то смотри пункт 1.
     
    Spirit_of_Dragon(Offline)Дата: Воскресенье, 26.04.2009, 23:44:08 | Сообщение # 23
    Мастер Картостроения

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 179
    Награды: 0
    Регистрация: 28.01.2009
    Репутация: 6
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Admin,смотря что нужно(иногда ничего))


    BloodeCraft - Last Call
    Irony of Truth: The Last War
     
    Shegan(Online)Дата: Понедельник, 27.04.2009, 15:01:14 | Сообщение # 24
    Ацкий Одмин

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Admin
    Сообщений: 2529
    Награды: 1
    Регистрация: 04.12.2008
    Репутация: 43
    Статус: Online













    Мне надо патом запустить ролик(через режим кинематики) но он у меня этого почему то не делает!


    1. Админ всегда прав.
    2. Если админ не прав, то смотри пункт 1.
     
    Spirit_of_Dragon(Offline)Дата: Понедельник, 27.04.2009, 17:17:49 | Сообщение # 25
    Мастер Картостроения

    Дополнительная Информация
     
    Группа: Проверенные
    Сообщений: 179
    Награды: 0
    Регистрация: 28.01.2009
    Репутация: 6
    Замечания: 0%
    Статус: Offline













    Admin, ставь не включить триггер,а запустить(проверяя или игнорируя условия по вкусу)


    BloodeCraft - Last Call
    Irony of Truth: The Last War
     
    Форум » Раздел для картостроителей » Создание карт для Warcraft » Помощь с триггерами
    Страница 1 из 712367»
    Поиск: